Как настроить автоматическое ограничение количества сущностей через Paper конфиг
Настройка ограничения количества сущностей в paper.yml для защиты сервера от лагов из-за стрел, опыта и дропа.
Как настроить автоматическое ограничение количества сущностей через Paper конфиг
Слишком много сущностей (стрелы, опыт, дроп) могут убить TPS. Paper позволяет автоматически ограничивать их количество.
Настройка в paper.yml
Найдите или добавьте эти параметры:
entity-per-chunk-save-limit: arrow: 16 experience_orb: 48 item: 32 max-entity-collisions: 8 despawn-ranges: soft: 32 hard: 128
Объяснение
arrow: 16— не более 16 стрел в чанке (остальные удаляются).experience_orb: 48— не более 48 шариков опыта.item: 32— не более 32 дропнутых предметов.max-entity-collisions: 8— не проверять коллизии более чем у 8 сущностей одновременно.
Применение
Перезапустите сервер после изменения конфига.
Хостинг для сервера Minecraft
Подробнее об услугах и тарифах вы можете узнать на сайте
💬 Комментарии (0)
🔒 Войдите, чтобы оставить комментарий
😊 Пока нет комментариев. Будьте первым!