Как настроить голосовой чат в Minecraft: Simple Voice Chat и Plasmo Voice
Голосовой чат в Minecraft: настройка Simple Voice Chat и Plasmo Voice для proximity chat.
Введение: голосовая связь в игре
Голосовой чат в Minecraft — это не просто Discord в фоне. Это proximity chat: вы слышите только тех игроков, кто находится рядом с вами в игре. Кричите другу через ущелье — он слышит вас тихо. Шепчете в пещере — слышат только те, кто рядом. Это невероятно погружает в игру. В этом гайде я покажу, как настроить голосовой чат на сервере и клиенте.
Simple Voice Chat (рекомендую)
Самый популярный плагин для голосового чата. Работает на Fabric, Forge, Paper.
Установка на сервер (Paper):
- Скачайте Simple Voice Chat с официального сайта (версия для Bukkit/Paper).
- Поместите JAR-файл в папку
pluginsсервера. - Перезапустите сервер.
- Откройте порт 24454 UDP на роутере (это порт для голосового трафика).
Установка на клиент:
- Установите Fabric Loader (если ещё не установлен).
- Скачайте Simple Voice Chat (версия для Fabric) и поместите в папку
.minecraft/mods. - Запустите Minecraft с профилем Fabric.
Использование:
- Голосовой чат работает автоматически при заходе на сервер.
- По умолчанию клавиша активации микрофона — CAPS LOCK (можно изменить в настройках).
- Звук затухает с расстоянием: на расстоянии 32 блоков вы почти не слышите игрока.
Plasmo Voice (альтернатива)
Plasmo Voice — более новый плагин с поддержкой кастомных аудио-источников (радио, магнитофоны в игре).
Установка:
- Скачайте Plasmo Voice с официального сайта (версия для Fabric/Forge).
- Установите на сервер и клиент аналогично Simple Voice Chat.
- Порт по умолчанию: 0 (автоматический).
💡 Совет профи
Настройте группы в голосовом чате. Simple Voice Chat позволяет создавать группы (party), где вы слышите друг друга на ЛЮБОМ расстоянии. Это удобно для рейдов, исследования данжей или координации в PvP. Команда/voicechat group create Названиесоздаёт группу,/voicechat group invite Игрокприглашает игрока.
💬 Комментарии (0)
🔒 Войдите, чтобы оставить комментарий
😊 Пока нет комментариев. Будьте первым!