Как создать систему "Экономической инфляции" с динамическими ценами в магазинах
Создание системы экономической инфляции на сервере Minecraft с динамическими ценами на товары в магазинах.
Как создать систему "Экономической инфляции" с динамическими ценами в магазинах
Инфляция — это когда цены растут из-за большого количества денег у игроков. Я покажу, как реализовать реалистичную экономику на сервере.
Плагин для динамических цен
Используйте DynamicShop или TradeSystem. Эти плагины меняют цены в зависимости от объёма продаж и покупок.
Принцип работы
Чем больше игроки продают алмазов, тем дешевле они становятся. Чем больше покупают — тем дороже.
Пример настройки:
item:
diamond:
base-price: 100
min-price: 50
max-price: 300
fluctuation: 0.1 # 10% изменения за каждую сделкуСброс цен
Настройте ежедневный сброс цен к базовым значениям, чтобы экономика не улетала в космос.
Хостинг для сервера Minecraft
Подробнее об услугах и тарифах вы можете узнать на сайте
💬 Комментарии (0)
🔒 Войдите, чтобы оставить комментарий
😊 Пока нет комментариев. Будьте первым!