Добро пожаловать на Craft‑Bukkit

Всё о Minecraft серверах: гайды, команды, скачивание сборок и полезные советы для администраторов и игроков.

Как защитить сервер Minecraft от лаг-машин на стойках для брони (Armor Stands)

AntiSpam_Pro 27.07.2026 23:01 24
Полное руководство по защите сервера Minecraft от лаг-машин на стойках для брони (Armor Stands). Настройка ядра, плагины OneArmorStand и ArmorStand-Limiter, комплексная защита.

Как защитить сервер Minecraft от лаг-машин на стойках для брони (Armor Stands)

Лаг-машина на стойках для брони в Minecraft

Приветствую, коллеги-администраторы! Решил собрать в один пост информацию об одном из старых, но всё еще рабочих способов «уронить» TPS на сервере — использовании стоек для брони (Armor Stands). Тема заезженная, но админы-новички до сих пор часто на этом горят.

Важное примечание: Этот материал написан исключительно в ознакомительных целях для администраторов и владельцев серверов. Я не призываю к вредительству, а наоборот — разбираю механику, чтобы вы понимали, как защитить свои проекты от подобных атак.


Как это устроено

Всё строится на том, что стойка — это не блок, а сущность (entity). Для сервера она почти как моб, только без ИИ. Проблема в том, что движок игры обязан просчитывать её состояние 20 раз в секунду. Чем больше стоек — тем больше вычислений .

Схема создания лаг-машины обычно выглядит так:

  1. Массовый спавн: С помощью обычных раздатчиков в один блок запихивают сотни или тысячи стоек. Игра это позволяет, и в одной точке скапливается критическая масса объектов.
  2. Движение: Чтобы нагрузить процессор по максимуму, стойки не просто ставят, а заставляют двигаться. Чаще всего их кидают в воду или на пузырьки от песка душ. Сервер начинает сходить с ума, пытаясь обсчитать координаты и постоянные столкновения (коллизии) всей этой кучи объектов между собой .
  3. Автоматизация: Всё это зацикливают через простейший генератор на обсерверах, чтобы машина работала автономно .

В интернете полно гайдов по таким постройкам. Там их часто комбинируют с редстоун-пылью, чтобы вдобавок к лагам сервера просаживать еще и FPS у игроков, которые находятся рядом.


Как защитить сервер на уровне ядра (Paper/Purpur)

Самый простой и эффективный способ — отключить обработку стоек на уровне ядра сервера. Это не удаляет стойки, но перестаёт их просчитывать, что снимает нагрузку .

В файле paper-world-defaults.yml (или paper.yml) измените следующие настройки :

entities:
  armor-stands:
    do-collision-entity-lookups: false
    tick: false

Что это даёт:

  • tick: false — стойки перестают «тикать», то есть их положение и состояние больше не обновляются 20 раз в секунду.
  • do-collision-entity-lookups: false — отключает проверки столкновений между стойками и другими сущностями .

Важно: Это может повлиять на некоторые механики, где стойки используются для декора или в плагинах. Но для большинства серверов это небольшая цена за стабильный TPS.


Плагин OneArmorStand — радикальное решение

Если вы админ, пускать это на самотек нельзя. Можно копаться в конфигах, но есть более радикальное и эффективное решение .

Для борьбы с такими «строителями» существует плагин OneArmorStand. Его логика проста и понятна: он разрешает иметь всего одну стойку на одного игрока. Создать лаг-машину становится физически невозможно, так как спамить сущностями не получится . Обычным игрокам это может немного ограничить возможности декора, но для серверов с упором на выживание или анархию это небольшая цена за стабильный TPS.

Где скачать OneArmorStand

Скачать плагин OneArmorStand можно по ссылке:

📥 Скачать OneArmorStand.jar

Установка OneArmorStand

Требования: Spigot / Paper / Purpur, версия Minecraft 1.20.x или выше, Java 21 .

  1. Скачивание: Скачайте файл OneArmorStand.jar по ссылке выше.
  2. Загрузка на сервер: Остановите сервер командой /stop в консоли, поместите файл в папку plugins/, запустите сервер .
  3. Проверка: В консоли должно появиться сообщение: [OneArmorStand] OneArmorStand включен! Каждый игрок может иметь только 1 стойку .

Команды и права OneArmorStand

Игровые команды :

КомандаОписание
/armorstandПоказать список доступных команд
/armorstand removeУдалить свою стойку
/armorstand infoПоказать информацию о своей стойке

Административные команды :

КомандаОписание
/asl reloadПерезагрузить конфигурацию
/asl statusПоказать статус плагина

Права доступа :

  • onearmorstand.admin — доступ к административным командам
  • onearmorstand.bypass — игнорирование ограничения на одну стойку

Настройка конфигурации

После первого запуска в папке plugins/OneArmorStand/ создаётся файл config.yml. Его можно редактировать для изменения сообщений и других параметров .

messages:
  already-have: "&cУ вас уже есть стойка! Используйте /armorstand remove чтобы удалить её."
  placed: "&aВы поставили свою стойку!"
  removed: "&eВаша стойка была уничтожена."
  
protection:
  protect-others: true

sounds:
  play-on-deny: true
  deny-sound: "minecraft:entity.villager.no"

Плагин ArmorStand-Limiter

Альтернативное решение — плагин ArmorStand-Limiter. Он не запрещает стойки полностью, а ограничивает их количество в чанке или блоке .

Это гибкий подход: обычные постройки не страдают, но лаг-машина, где в одном блоке сотни стоек, автоматически чистится .

Возможности ArmorStand-Limiter :

  • Ограничение количества стоек в блоке и/или чанке
  • Проверка мира, типа стойки и её имени для гибкой настройки
  • Автоматическая проверка загруженных чанков по таймеру
  • Реакция на падение TPS — если сервер начинает тормозить, плагин сам проверяет и чистит стойки
  • Отключение движения стоек от поршней или воды при превышении лимита в чанке
  • Запрет спавна стоек через раздатчики
  • Уведомления в игре, Discord, Telegram и консоль при удалении стоек

Команды ArmorStand-Limiter :

КомандаОписание
/aslПерезагрузка конфига (право: armorstandlimiter.reload)
/asl check <chunk>Проверка количества стоек в чанке
/asl clear <chunk>Удаление всех стоек в чанке

Альтернативы для комплексной защиты

Если вы ищете более масштабное решение, есть плагины, которые защищают от всех видов лаг-машин :

hAntiLagMachines

Плагин для защиты от различных типов лаг-машин, включая поршневые машины со стойками для брони .

Модуль «Piston and armor stand protection» :

  • Отслеживает спавн стоек для брони
  • Проверяет конструкции с поршнями
  • Очищает стойки и части машин (поршни, наблюдатели, красные блоки)
  • Создаёт подробные логи с координатами и именами игроков

Требования: Java 17+, Spigot/Paper/Purpur 1.16+ .

Anarchy Stabilizer

Плагин для серверов с высоким уровнем хаоса, например, анархия или фракции. Предоставляет инструменты для управления стойками и другими сущностями .

Возможности :

  • Запрет установки стоек (prevent_placement)
  • Удаление стоек при установке (remove_on_placement)
  • Периодическая очистка всех существующих стоек (с осторожностью!)
  • Ограничение количества стоек в чанке

Команды Anarchy Stabilizer :

/as reload — перезагрузить конфигурацию

Заключение

Если вы админ и столкнулись с лаг-машинами на стойках для брони, не паникуйте. Выберите один из способов защиты :

Способ Для кого Плюсы
Настройка ядра Админы с доступом к конфигам Бесплатно, работает без плагинов
OneArmorStand Серверы выживания, анархия Радикально решает проблему
ArmorStand-Limiter Серверы, где важны стойки для декора Гибкая настройка, сохраняет функциональность
hAntiLagMachines Крупные проекты со сложными угрозами Комплексная защита от всех лаг-машин

Надеюсь, этот разбор сэкономит вам время и нервы. Если знаете другие проверенные плагины против таких машин — пишите в комментариях!

← К списку статей

💬 Комментарии (1)

⏳ Все комментарии проходят модерацию

🔒 Войдите, чтобы оставить комментарий

Л
Лёха
27.07.2026 18:20
я через ркон делал ваще геморой, сейчас попробую easy payments надеюсь работаить будет