Добро пожаловать на Craft‑Bukkit

Всё о Minecraft серверах: гайды, команды, скачивание сборок и полезные советы для администраторов и игроков.

Красный камень: продвинутые схемы — сортировщик, кодовый замок и авто-пускатель

wergio 22.07.2026 16:41 3
Продвинутые редстоун-схемы: сортировщик предметов, кодовый замок, TNT-пушка и лифт.

Введение: от новичка к редстоун-инженеру

Вы освоили базовые схемы: двери, ловушки, простые фермы. Теперь пора переходить к схемам, которые используют на крупных серверах и в технических билдах. Сортировщик предметов наведёт порядок в 100 сундуках, кодовый замок защитит базу без плагинов, а TNT-пушка превратит вас в артиллериста. В этом гайде — 5 продвинутых механизмов с пошаговыми схемами.

Сортировщик предметов (Item Sorter)

Как работает

Система из воронок и компараторов, которая разделяет поток предметов по типам. Каждый «фильтр» — это воронка, заблокированная редстоуном, пока в ней не окажется определённый предмет.

Схема одного канала

  1. Поставьте воронку, ведущую в сундук.
  2. Под воронкой — компаратор (выход из компаратора смотрит в сторону).
  3. От компаратора — 2 редстоун-пыли в блок, затем редстоун-факел на этом блоке.
  4. Факел запитывает рельсу-активатор, которая запитывает воронку сверху.
  5. Заполните воронку так: в первом слоте — 41 предмет фильтра (например, булыжник). В остальных 4 слотах — по 1 предмету-заглушке (переименованные предметы на наковальне).

Когда булыжник проходит через воронку, сигнал компаратора усиливается до 2, факел гаснет, воронка разблокируется и засасывает предмет. Когда булыжника больше нет — сигнал падает, факел загорается, воронка блокируется.

Многоуровневый сортировщик

Поставьте 10 таких каналов в линию, соединив воронки сверху в одну цепь. Предметы будут скользить по цепочке, пока не попадут в свой канал. В конце цепочки — сундук для непредусмотренных предметов.

Кодовый замок на рычагах

Принцип

Ряд рычагов (обычно 4-6) должны быть установлены в определённую комбинацию. Схема проверяет, какие рычаги включены, и выдаёт сигнал на дверь только при правильной комбинации.

Пошаговая сборка

  1. Поставьте 4 рычага в ряд на стене.
  2. От каждого рычага проведите красную пыль вниз.
  3. Те рычаги, которые должны быть ВЫКЛ в правильной комбинации, пропустите через инвертор (редстоун-факел на блоке).
  4. Те, которые должны быть ВКЛ, оставьте без инвертора.
  5. Соедините все 4 выхода через повторители в одну линию.
  6. Линия ведёт к двери.

Пример: комбинация ВКЛ-ВЫКЛ-ВКЛ-ВЫКЛ. Рычаги 1 и 3 — напрямую, 2 и 4 — через инверторы. Только когда все 4 условия выполнены, сигнал дойдёт до двери.

Для защиты от перебора добавьте таймер: если дверь не открылась за 5 секунд — срабатывает ловушка (лава сверху или раздатчик со стрелами).

TNT-пушка (дальнобойная)

Принцип работы

TNT-пушка использует воду как амортизатор и несколько зарядов TNT. Первый заряд (пороховой) взрывается и толкает второй заряд (боевой) в сторону цели. Дальность — до 100 блоков.

Схема

  1. Постройте желоб из обсидиана длиной 10 блоков, шириной 1 блок.
  2. В дальнем конце желоба поставьте воду (она растечётся на 8 блоков).
  3. В ближнем конце — 2 раздатчика: один стреляет TNT в желоб, второй — активирует их.
  4. Схема редстоуна: повторители с задержкой. Первый раздатчик выстреливает TNT в воду, через 0.4 секунды второй выстреливает ещё TNT, через 0.2 секунды редстоун-факел активирует оба заряда.
  5. Первый взрыв отбрасывает второй заряд на десятки блоков.
TNT-пушка разрушает блоки в радиусе 6 блоков от точки взрыва. Используйте для осады замков или гигантских кратеров для добычи ресурсов.

Автоматический пускатель стрел (Archery Range)

Схема из 5 раздатчиков, стреляющих стрелами по нажатию кнопки. Используется для тренировки, мини-игр или защиты базы.

  1. Поставьте 5 раздатчиков в ряд на уровне пола.
  2. Заполните их стрелами (можно бесконечными через скелета-ферму).
  3. Соедините все раздатчики красной пылью.
  4. Подключите к кнопке или натяжному датчику (растяжке).
  5. При активации 5 раздатчиков выпускают по стреле одновременно — залп.

Поршневой элеватор (лифт)

Поднимает игрока вертикально вверх без лестниц и воды.

  1. Постройте колонну из стекла 2x2 высотой 20 блоков.
  2. Внутри колонны — центральный блок, который двигается липкими поршнями.
  3. Схема редстоуна: тактовый генератор (2 повторителя в кольце) подаёт импульсы каждые 0.2 секунды.
  4. Поршни по очереди выдвигаются и задвигаются, поднимая блок с игроком на 1 блок за импульс.
  5. Наверху — площадка, внизу — кнопка запуска.

Типичные ошибки

  • Забывают заглушки в сортировщике. Если не заполнить все слоты воронки, система сломается при первом же потоке предметов.
  • Редстоун-факел перегорает. Если факел включается и выключается чаще 3 раз в секунду, он «сгорает» и перестаёт работать. Используйте повторители для снижения частоты.

💡 Совет профи

Всегда стройте сложные схемы в отдельном креативном мире перед переносом на сервер выживания. Используйте WorldEdit или структуру-блоки для сохранения схем. Один неверный повторитель в сортировщике может закоротить всю систему, и вы потратите часы на отладку.
← К списку статей

💬 Комментарии (0)

⏳ Все комментарии проходят модерацию

🔒 Войдите, чтобы оставить комментарий

😊 Пока нет комментариев. Будьте первым!