Добро пожаловать на Craft‑Bukkit

Всё о Minecraft серверах: гайды, команды, скачивание сборок и полезные советы для администраторов и игроков.

Ошибка «Out of Memory» при генерации мира: краш при создании нового мира или полёте

wergio 24.07.2026 11:50 5
Ошибка Out of Memory при генерации мира: как предзагрузить чанки и избежать краша.

Введение: генерация мира пожирает память

Ошибка «Out of Memory», возникающая именно при создании нового мира, исследовании новых территорий или полёте на элитрах — это особый случай нехватки памяти. Генерация чанков требует в 3-5 раз больше памяти, чем обычная работа сервера. Если ваш сервер стабильно работает с 10 игроками на базе, но крашится, когда кто-то летит исследовать мир — проблема в пиковом потреблении памяти при генерации. В этом гайде — как диагностировать и решить эту проблему.

Почему генерация мира требует так много памяти

При создании нового чанка сервер должен:

  • Сгенерировать ландшафт (горы, пещеры, реки) с использованием сложных математических алгоритмов.
  • Разместить руду, деревья, траву, цветы.
  • Сгенерировать структуры (деревни, храмы, данжи) — это целые подпрограммы.
  • Обработать водные потоки и лаву (жидкости требуют отдельного просчёта).
  • Засветить чанк (движок освещения — один из самых тяжёлых компонентов).

Всё это происходит одновременно для десятков чанков, когда игрок летит на элитрах. Пиковое потребление памяти может быть на 2-4 ГБ выше обычного.

Симптомы

  • Сервер крашится с «Out of Memory» именно когда кто-то исследует новые территории.
  • В логах перед крашем много сообщений о генерации чанков.
  • TPS резко падает при полёте игрока на элитрах.
  • Ошибка воспроизводится: если тот же игрок снова летит в том же направлении — краш повторяется.

Решение 1: Предзагрузка чанков (Chunky)

Самое надёжное решение — сгенерировать мир заранее, в контролируемых условиях, без игроков.

  1. Установите плагин Chunky.
  2. Настройте радиус предзагрузки: /chunky radius 5000 (мир в радиусе 5000 блоков от спавна).
  3. Запустите генерацию: /chunky start.
  4. Генерация будет идти медленно, потребляя память, но без риска краша (можно настроить паузы между чанками).
  5. Когда генерация завершена — игроки летают по уже готовому миру, память не скачет.

Решение 2: Увеличить память с запасом на пики

Если в обычном режиме сервер потребляет 3 ГБ, установите -Xmx с запасом в 2-3 ГБ на генерацию: -Xmx6G. Это не решит проблему полностью (генерация всегда может съесть больше), но снизит частоту крашей.

Решение 3: Ограничить скорость полёта / генерации

В файле paper.yml (раздел chunk-system) настройте:

chunk-loading:
  autoconfig-send-distance: 6
  enable-frustum-priority: true
  global-max-chunk-load-rate: 100.0
  player-max-concurrent-chunk-generates: 3

Параметр player-max-concurrent-chunk-generates: 3 ограничивает количество одновременно генерируемых чанков на одного игрока. По умолчанию может быть 10+ — это и вызывает пики.

Решение 4: Использовать Starlight (Fabric) или встроенный движок Paper

Движок освещения — главный потребитель памяти при генерации. Starlight (мод на Fabric) переписывает движок освещения, делая его в 26 раз быстрее и с меньшим потреблением памяти. Paper имеет встроенные улучшения освещения, но Starlight всё равно лучше. Если у вас Fabric-сервер — Starlight обязателен.

Решение 5: Выделить генерацию мира в отдельный поток (Folia)

Folia — это экспериментальное ядро от PaperMC, которое распределяет чанки по разным потокам CPU. Генерация чанка не блокирует основной поток сервера. Но Folia несовместима с большинством плагинов — это решение для ванильных или специально написанных серверов.

💡 Совет профи

Генерируйте мир на мощном локальном ПК, а потом переносите готовый мир на VDS. Локально вы можете выделить 12-16 ГБ памяти, сгенерировать мир радиусом 10 000 блоков за ночь, а затем загрузить папку world на сервер. Игроки будут исследовать уже сгенерированный мир, и потребление памяти будет минимальным. Это особенно полезно для серверов с модами, где генерация биомов — супер-тяжёлая.
← К списку статей

💬 Комментарии (0)

⏳ Все комментарии проходят модерацию

🔒 Войдите, чтобы оставить комментарий

😊 Пока нет комментариев. Будьте первым!