Ошибка «World border damage» и проблемы с границей мира: настройка и баги
Введение: невидимая стена смерти
Граница мира (World Border) — это механизм ограничения игровой зоны. За границей игроки получают урон. Но иногда граница работает некорректно: урон наносится внутри границы, граница не двигается, или сервер крашится при попытке изменить её размер. В этом гайде — настройка, диагностика и исправление багов мировой границы.
Причина 1: Урон внутри границы
Игроки получают урон от границы, находясь внутри разрешённой зоны.
Причина: Граница мира была уменьшена, но чанки за новой границей не были выгружены. Сервер считает, что игрок за границей, хотя визуально он внутри. Или плагин (WorldBorder) конфликтует с ванильной границей.
Решение:
- Используйте только ванильную границу (
/worldborder) или только плагин. Не оба одновременно. - После изменения границы выполните:
/worldborder fill— это обновит состояние чанков. - Перезапустите сервер для полной перезагрузки данных границы.
Причина 2: Граница не двигается
Вы установили /worldborder set 5000 600 (увеличить до 5000 за 600 секунд), но граница стоит на месте.
Причина: Время указано в секундах, но для больших изменений сервер может не успевать обрабатывать движение границы (это требует загрузки/генерации чанков).
Решение:
- Увеличьте время (например, 3600 секунд = 1 час).
- Или используйте плагин Chunky для предзагрузки чанков до того, как граница до них дойдёт.
Причина 3: Краш при изменении границы
Сервер падает с ошибкой при попытке изменить размер границы.
Причина: Слишком резкое уменьшение границы, когда за новой границей находятся игроки или загруженные чанки с активными механизмами.
Решение:
- Предупредите игроков и попросите их переместиться внутрь новой границы.
- Уменьшайте границу постепенно (за час, а не за секунду).
- Делайте бэкап перед изменением границы.
💡 Совет профи
Используйте плагин ChunkyBorder вместо ванильного worldborder. Он не только ограничивает мир, но и автоматически предзагружает чанки внутри границы и удаляет region-файлы за её пределами. Это экономит место на диске и предотвращает баги с чанками, оставшимися за границей.
💬 Комментарии (0)
🔒 Войдите, чтобы оставить комментарий
😊 Пока нет комментариев. Будьте первым!