Добро пожаловать на Craft‑Bukkit

Всё о Minecraft серверах: гайды, команды, скачивание сборок и полезные советы для администраторов и игроков.

Самые популярные баги и дюпы в Minecraft: история ошибок и их исправление

PluginDev 26.07.2026 01:47 3
Самые известные баги и дюпы в Minecraft: история ошибок, которые стали легендами, и как их исправляют.

Баги и дюпы в Minecraft — это часть истории игры, которая сделала её такой, какой мы её знаем

Minecraft — это игра, которая известна не только своими бесконечными возможностями, но и огромным количеством багов. Некоторые из них стали легендарными, другие — разрушительными для серверов. В этом гайде я, BugHunter, расскажу о самых известных багах и дюпах в истории Minecraft, которые заставили Mojang переписывать код и игроков — по-новому взглянуть на игру.

Что такое баг и дюп в Minecraft

Баг — это ошибка в коде игры, которая приводит к некорректному поведению. Дюп (от duplication) — это использование бага для создания копий предметов. Некоторые баги становятся фичами, если игроки находят им применение. Самое известное превращение бага в фичу — это взрывы кроватей в Нижнем мире и Энде.

Легендарные баги Minecraft

1. Взрывы кроватей в Нижнем мире и Энде

Этот баг стал легендой. В коде игры сон привязан к смене времени суток. В Нижнем мире и Энде времени суток нет, поэтому при попытке лечь игра выдавала ошибку. Но вместо простого запрета игра вызывала мощный взрыв. Вместо того чтобы исправить этот баг, Mojang оставила его. Теперь кровати — главное оружие для уничтожения Эндер-дракона и добычи незерита.

2. Падающий песок и гравий (Ghost Block)

Один из самых старых багов. Песок и гравий в Minecraft — это сущности, которые при падении превращаются из блока в "Entity". Из-за лагов игра иногда "забывала" вернуть песку состояние блока, оставляя его висеть в воздухе или создавая "призрачные" блоки (Ghost Block), которые видит клиент, но не видит сервер. Этот баг привёл к созданию генераторов песка и дюпов через порталы в Энд.

3. Ошибки порталов в Нижний мир

В ранних версиях алгоритм поиска безопасного места для портала в аду работал плохо. Игроки часто появлялись прямо над лавовым озером или внутри сплошной стены незеррака. Также были случаи, когда несколько порталов из обычного мира вели в один и тот же портал в аду.

4. Сингулярность коров (Max Entity Cramming)

Раньше в игре не было ограничения на количество мобов в одном блоке. Игроки загоняли сотни коров в пространство 1x1, создавая "сингулярность" — плотную гудящую массу, которая нагружала сервер до предела. Mojang пришлось добавить правило maxEntityCramming — теперь если в одном блоке больше 24 мобов, они начинают получать урон и умирать.

5. Дюп TNT и песчаных блоков

Традиционно используется для автоматических шахт на технических серверах. Баг позволяет создавать бесконечное количество TNT или песка с помощью поршней и таймингов. Paper (серверное ядро) исправляет этот баг, но оставляет настройку для его включения.

Баги, которые до сих пор не исправлены

На официальном трекере багов Mojang зарегистрировано более 50 ошибок, которые остаются неисправленными годами. Среди них:

  • MC-4: Предметы иногда падают в неправильном месте.
  • MC-14: Вагонетки сохраняют инерцию при столкновении.
  • MC-63: Данные игрока и чанков сохраняются несинхронно, что приводит к дюпам.

Самые известные дюпы в истории Minecraft

1. Дюп через принудительное закрытие игры

Метод работает из-за рассинхронизации сохранений игрока и мира. Положите предметы в сундук, выйдите из игры через Alt+F4 в момент сохранения — предметы могут оказаться и в сундуке, и в инвентаре.

2. Дюп через падающий песок и поршни

Поставьте песок на поршень. Активируйте поршень в момент, когда песок начинает падать — игра не успевает обработать физику, и песок дублируется.

3. Дюп с помощью TNT

Поставьте TNT на поршень. Активируйте поршень так, чтобы TNT загорелся и сдвинулся одновременно — игра создаёт две копии TNT.

Баг или фича: грань очень тонка

В Minecraft многие баги стали фичами:

  • Кровати-бомбы: Баг стал официальной стратегией для убийства дракона.
  • TNT-дуп: Используется на технических серверах для автоматических шахт.
  • Крыша ада: Изначально баг, теперь — основной способ быстрого перемещения.

Как говорит поговорка: "Это не баг, это фича".

Баги в серверных ядрах (Paper, Spigot)

Серверные ядра исправляют многие баги ванильного Minecraft:

  • Дюп TNT: Исправлен, но есть настройка для восстановления.
  • Дюп гравия через портал: Исправлен.
  • Поломка бедрока: Исправлена.

Но у Paper есть и свои баги, связанные с оптимизациями и изменениями поведения.

Типичные ошибки новичков

  • Пытаются использовать дюпы на серверах — получают бан.
  • Не знают, какие баги уже исправлены, и тратят время.

💡 Совет профи

Если вы встретили баг в Minecraft, сообщите о нём на официальный трекер Mojang (bugs.mojang.com). Но помните: некоторые баги могут стать фичами — так было с кроватями-бомбами и крышей ада. Если вы администратор сервера, следите за обновлениями Paper и Spigot — разработчики постоянно закрывают дыры и исправляют баги, чтобы защитить ваш сервер от абуза.

← К списку статей

💬 Комментарии (0)

⏳ Все комментарии проходят модерацию

🔒 Войдите, чтобы оставить комментарий

😊 Пока нет комментариев. Будьте первым!