SpawnAuth для Minecraft 26.2: улучшенная система регистрации
SpawnAuth для Minecraft 26.2: улучшенная система регистрации
SpawnAuth — это современный плагин для работы с системами авторизации на сервере. Он решает проблемы, которые возникают при использовании стандартных AuthMe или nLogin, и обеспечивает плавную регистрацию и вход игроков.
Для чего нужен SpawnAuth
Плагин сохраняет местоположение игрока до авторизации, телепортирует его на временный спавн и возвращает обратно после успешного входа. Это решает проблемы с застреванием на спавне, неправильным возрождением после смерти и другими ошибками.
Основные возможности
- Совместимость: работает с AuthMe, nLogin, OpeNLogin и LoginSecurity.
- Сохранение местоположения: запоминает, где был игрок до входа.
- Два режима спавна: "vanilla" — игроки разбрасываются вокруг спавна мира, "fixed" — телепорт на фиксированные координаты в отдельный мир.
- Автоматическое создание мира: для режима "fixed" плагин может сам создать пустой мир с небольшой платформой.
Настройка конфига
# Режим спавна: vanilla или fixed
spawn-mode: vanilla
# Мир для неавторизованных игроков
worlds:
overworld: world
# Для режима fixed — координаты спавна
generation:
create: false
fixed-spawn:
x: 7
y: 70
z: 7
Часто задаваемые вопросы
Нужно ли отключать спавн в AuthMe?
Да, рекомендуется отключить встроенную обработку спавна в AuthMe и nLogin, чтобы избежать конфликтов.
Поддерживает ли SpawnAuth разные миры?
Для всех измерений используется один настроенный мир — отдельная настройка для каждого мира не поддерживается.
SpawnAuth — это надежное решение для серверов, где важна стабильная работа системы регистрации.
💬 Комментарии (0)
🔒 Войдите, чтобы оставить комментарий
😊 Пока нет комментариев. Будьте первым!