WorldGuard и WorldEdit для Minecraft 26.2: защита и строительство
WorldGuard и WorldEdit для Minecraft 26.2: защита и строительство
WorldGuard и WorldEdit — это два взаимодополняющих плагина, которые являются стандартом для любого серьезного сервера. WorldGuard отвечает за защиту территорий, а WorldEdit — за быстрое строительство и редактирование мира.
WorldGuard — защита и управление регионами
WorldGuard позволяет создавать регионы с настраиваемыми правилами.
Основные возможности:
- Защита от гриферов: запрет разрушения и строительства в регионах.
- Отключение PvP: настройка PvP для отдельных зон.
- Защита от TNT и огня: предотвращение взрывов и пожаров.
- Спавн-защита: защита зоны спавна от изменений.
- Интеграция с Dynmap: отображение регионов на карте (Dynmap-WorldGuard).
Базовые команды WorldGuard:
/rg define [название]— создать регион./rg addmember [название] [игрок]— добавить игрока./rg flag [название] [флаг] [значение]— настроить флаги.
Популярные флаги WorldGuard:
build— разрешить/запретить строительство.pvp— разрешить/запретить PvP.tnt— разрешить/запретить TNT.fire-spread— разрешить/запретить распространение огня.
WorldEdit — мощный редактор мира
WorldEdit позволяет редактировать мир в больших масштабах, экономя часы ручной работы.
Основные возможности:
- Копирование и вставка:
//copy,//paste. - Заполнение:
//set [блок]. - Создание сфер и кубов:
//sphere [блок] [радиус]. - Выравнивание территории:
//smooth. - Маски и кисти: для детальной работы.
Важно: установка плагинов
WorldGuard и WorldEdit устанавливаются вместе — WorldGuard зависит от WorldEdit.
Часто задаваемые вопросы
Нужно ли устанавливать WorldEdit для работы WorldGuard?
Да, WorldGuard требует WorldEdit как зависимость.
Показывает ли WorldGuard регионы на Dynmap?
Да, с помощью дополнительного плагина Dynmap-WorldGuard регионы отображаются на карте.
WorldGuard + WorldEdit — это обязательный набор для любого серьезного сервера Minecraft.
💬 Комментарии (0)
🔒 Войдите, чтобы оставить комментарий
😊 Пока нет комментариев. Будьте первым!